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한동안 DB작업만 하다가 오랜만에 코딩할 일이 생겨서 JavaFX를 알아봤다.
데이터 가공 중에 노가다가 싫어서(;;) 많은 양의 텍스트를 한번에 처리하는 프로그램을 만들려고 보니, 이왕이면 UI가 있으면 좋겠다 싶었다. Java 1.8에 대응하는 JavaFX를 써보고 싶기도 했고.
아래는 이클립스에서 JavaFX를 프로그래밍하는 기본 예제다.
프로젝트 우클릭 → Build Path → Configure Build Path.. → Add External JARs... 클릭 → jfxrt.jar 파일을 추가한다.
Order and Export 탭으로 옮겨가서 jfxrt.jar를 최상단에 놓는다.
javafx.application.Application을 상속받는 클래스를 생성한다.
▼ MainClass
import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Alert; import javafx.scene.control.Alert.AlertType; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MainClass extends Application { public static void main(String[] args) { // 실행~~ launch(args); } @Override public void start(Stage stage) throws Exception { // 창 제목 설정. stage.setTitle("열려라 참깨!"); // 버튼 만들기. Button btn = new Button(); btn.setText("누르시오~"); btn.setOnAction(new EventHandler() { // 버튼 눌렀을 때 실행됨. @Override public void handle(ActionEvent arg0) { Alert alert = new Alert(AlertType.INFORMATION); alert.setTitle("알림"); alert.setContentText("안녕?"); alert.setHeaderText(null); alert.show(); } }); // 판때기 하나 깔아주시고,, StackPane sp = new StackPane(); sp.getChildren().addAll(btn); // 창 설정. stage.setScene(new Scene(sp, 500, 300)); stage.show(); } }
위의 소스를 Ctrl + F11 실행하면 창이 뜬다.
버튼을 누르면 알림창이 뜨는 초간단한 예제.
Java에 익숙하고, 특히나 Swing을 써봤던 사람이라면 "아항~ 이런 식이구만~" 할 거다.
여기에 자기가 원하는 로직을 추가하고 API를 검색해서 객체들을 요리조리 활용하면 된다.
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