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   한동안 DB작업만 하다가 오랜만에 코딩할 일이 생겨서 JavaFX를 알아봤다.


   데이터 가공 중에 노가다가 싫어서(;;) 많은 양의 텍스트를 한번에 처리하는 프로그램을 만들려고 보니, 이왕이면 UI가 있으면 좋겠다 싶었다. Java 1.8에 대응하는 JavaFX를 써보고 싶기도 했고.



   아래는 이클립스에서 JavaFX를 프로그래밍하는 기본 예제다.


프로젝트 우클릭 → Build Path → Configure Build Path.. → Add External JARs... 클릭 → jfxrt.jar 파일을 추가한다.




Order and Export 탭으로 옮겨가서 jfxrt.jar를 최상단에 놓는다.




javafx.application.Application을 상속받는 클래스를 생성한다.




▼ MainClass

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class MainClass extends Application {

	public static void main(String[] args) {
		// 실행~~
		launch(args);
	}
	
	@Override
	public void start(Stage stage) throws Exception {
		// 창 제목 설정.
		stage.setTitle("열려라 참깨!");
		
		// 버튼 만들기.
		Button btn = new Button();
		btn.setText("누르시오~");
		
		btn.setOnAction(new EventHandler() { // 버튼 눌렀을 때 실행됨.
			@Override
			public void handle(ActionEvent arg0) {
				Alert alert = new Alert(AlertType.INFORMATION);
				alert.setTitle("알림");
				alert.setContentText("안녕?");
				alert.setHeaderText(null);
				alert.show();
			}
		});
		
		// 판때기 하나 깔아주시고,,
		StackPane sp = new StackPane();
		sp.getChildren().addAll(btn);
		
		// 창 설정.
		stage.setScene(new Scene(sp, 500, 300));
		stage.show();
	}
	

}



위의 소스를 Ctrl + F11 실행하면 창이 뜬다.




버튼을 누르면 알림창이 뜨는 초간단한 예제.




   Java에 익숙하고, 특히나 Swing을 써봤던 사람이라면 "아항~ 이런 식이구만~" 할 거다.


   여기에 자기가 원하는 로직을 추가하고 API를 검색해서 객체들을 요리조리 활용하면 된다.



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